Spielerisch lernen: Lernspiele wecken die Neugier der Kinder und vermitteln ihnen gleichzeitig, dass Lernen Freude macht. Beim Spielen erweitern sie ihr Wissen.
Experimentiere mit den geheimnisvollen Urkräften des Magneten: Anziehung und Abstoßung, Magnetpendel oder Kompass. Wie entsteht eine Nagelkette? Wie zeigen Eisenspäne das Magnetfeld? Wohin fährt das Magnetschiff? Der Elektromagnet ist ein besonderer Magnet: Er lässt sich ein- und ausschalten? Maße: 15,7 x 11,5 x 3cm Made in Germany/Walter Kraul GmbH
Diese Lernuhr verfügt über die Stunden- und Minutenanzeige. Die Kinder lernen spielerisch das Ablesen der Uhrzeit. Mit den zwei mitgelieferten Holzfüßen kann die Uhr aufgestellt werden. Material: Holz Maße: ca. 18 x 18 cm Made in Germany/Hess Holzspielzeug Olbernhau
Teilweise oder ganz mit Wasser gefüllt wird sie zu einer Vergrößerungslinse. Unter Wasser gehalten entstehen Verkleinerungen. Eine experimentelle Einführung in die Welt der Lupen. Maße: 8,3 x 8,3 x 6 cm Gewicht: 70 g Made in Germany/Walter Kraul GmbH
KELLNER STECKFIGUREN Bruno der bunte Hund mit Segelohren... Teile: 29 Kistengröße: 13,5 cm x 9,5 cm Made in Germany/KELLNER STECKFIGUREN Tabarz
128 Groß- und Kleinbuchstaben gedruckt auf magnetische Holzklötzchen Spielend lernen und lernend spielen. Der Einstieg in die Welt der Buchstaben muss nicht schwer sein. Das große und kleine Alphabet sind in der Box komplett enthalten. Die Häufigkeit der Buchstaben ist der deutschen Sprache angepasst. Buchstabengröße: 18,5 x 20 x 8 mm Made in...
Lernuhr - Jahreszeiten Mit der Uhr lernen die Kinder die Uhrzeit lesen, sowie die Jahreszeiten, das Wetter, die Monate und die Wochentage. Durch die farbigen Holzknöpfe und den beweglichen Zeiger können sie, die Zeit, den Wochentag, das Datum, den Monat, das Wetter und die Jahreszeit selbst einstellen. Material: Holz Maße: ca. 25 x 25 cm Made in...
Grimm's Kartenspiel - Das Alphabet Zu welchem Laut gehört der passende Buchstabe? Durch die liebenswerten Tierbilder auf den ABC-Karten können Kinder lernen, Bild, Wort, und Laut zu verbinden. So finden sie einen spielerischen Einstieg in die sonst so abstrakte Welt der Buchstaben. 48 Karten mit Großbuchstaben L x B = 7 x 10,5 cm Grimm's Spiel und Holzdesign
Grimm's "Farbkreis Goethe" Das Magnetspiel ist ein Puzzle, mit dem nicht nur ein Bild gelegt werden kann, sondern unendlich viele verschiedene Bilder. Die farbenfrohen Puzzleteile regen die Fantasie der Kinder an. Aus dem einem entsteht das andere. Die Puzzleteile befinden sich in einer Metallbox. Ideal zur kreativen Beschäftigung auf Reisen. Grimm's...
Das Rechendomino Euro enthält 40 Spielsteine aus Holz. Mit diesen Lernspiel übt das Kind das Addieren und Subtrahieren von Zeit. Zum Beispiel 14 Uhr+15 Minuten oder 24 Uhr-50 Minuten. Spielerisch lernt das Schulkind das Kopfrechnen der Zeit. Wir wünschen viel Spaß beim Rechnen! Made in Germany/Erzgebirgische Holzspielwaren Ebert GmbH / Blumenauer...